《今日湖畔镇》
这是一本公益期刊,围绕湖畔镇发生的人和事,进行定期报道。以下是本期内容,欢迎阅读。
=== 先遣队 ===
【战斗部】勇敢者小队召集令
艾泽拉斯大陆的纪元持续前行,未知的地域和生物不断出现。大批的队员们或是被困在地下,或是命丧怪物口内。大部分的牺牲,并不是这些队友技艺不精,而是对地理和怪物缺乏必要的情报。
为了减少牺牲,先遣者联盟决定于9月27日组建一支技艺高超的专家小队,他们大部分人注定有去无回,他们的身上会有特殊的装置,当死亡时会把宝贵的情报通过世界广播传递出来,警示后人!
勇敢者40级以上现在允许复活,复活后变为普通模式。
退役勇敢者的正义火焰在复活后会重新获得。
【科技部】灵魂的本质
在漫长的星际流浪中,太空的生存环境异常残酷。但对于科学家是一件幸事,脱离了地球的束缚,在太空日常生活,我们的思维产生了极大的变化,甚至可以说得到了解放。思想的解放,就是科技的爆发!
进展较大的就是暗物质科技。早在核战纪元之前,我们就模糊的意识到暗物质和灵魂之间存在某种关联。在太空中,我们已经可以实现通过暗物质来短暂地储存人的记忆。
来到这个新时空后,我们惊奇地发现灵魂石可以稳定地存储记忆。在战斗部统帅的建议下,我们制造出了一个新的装备——魂器!
-- 先遣队科学家 泽弗拉姆·科克伦
【武装部】训练假人
为了进一步巩固与联盟和部落之间的友谊,先遣队将给两个阵营各自赠送超级训练假人。这个假人虽然看起来是木头人,实际上是纳米科技制作而成,用以模拟地心的BOSS,其参考数据来自牺牲的勇敢者。
训练假人将送达以下主城:
- 暴风城
- 铁炉堡
- 奥格瑞玛
备注:幽暗城因为地下实在过于拥挤,假人目前搁置仓库中;雷霆崖、达纳苏斯拒收。
=== 自然 ===
【矿池】
修复矿点刷新问题,该修复在E服过去两个月使用并测试。
=== 探索 ===
【熔火之心】
翻译了熔火之心里的一些NPC英文,现在可以更加沉浸式地感受到来自地心的威压。
同步翻译了STSM、燃烧平原、深渊、BWL。’
【任务】
修复 禁锢我们的石头 任务,现在可以完成了。
修复 跳跳舞,换糖果 任务,现在可以完成了。
【世界】
优化大量NPC路径:
- 瑞帕,他的路线非常非常长。从第一个航点往返大约需要1小时,在此之前有30%的路径是在地下行走。
- 麦吉·贝比罗克
- 加基森卫兵
- 永望镇卫兵
- 卡扎克
- 羽月哨兵
- 学者卢索恩·纹角
- 老岩地秃鹫
- 石拳领主
- 石拳萨满
- 比提克斯·斯巴格
- 塞纳里奥城堡步兵
- 卫兵克拉克
- 南海镇卫兵
- 米奈希尔哨卫
- 激流堡防卫者
- 奥伯丁卫兵
- 碎木岗哨卫兵
- 石爪山蛮兵
- 被遗忘者信差
- 葬影村卫兵
- 队长阿玛多·欧萨
- 雷矛战地卫士
- 霜狼战地卫士
- 银色黎明哨卫
- 银色黎明骑兵
- 避难谷地防卫者
- 激流堡防卫者
- 塞菲莉斯女士
- 奥辛尔·灵息
- 摩塔索恩
- 雷克斯·亚希尔
- 弗曼恩
- 安纳塞姆斯
- 邪刺恐蝎
- 米尔洛
- 哈尔伯·邪泉
- 攻城魔像
- ‘漫步者’维瑟哈特
=== 对话 ===
【团本3问】
问:DKP制度或者说GKP制度不能太急,第一是来玩的人都基本是散人,人员之间要熟悉,第二等基本装备起来了,可能就不会说非得要40人,或者30出头就可以通本的时候才好持续的吸引人员加DKP的团。有时自己还犯错,就更没信心去做太多的约束团员,但是最基本的约制还是要有的,不能宣扬G至上主义这种思想。
答:管理犯错,这个无法避免,有些时候,通过犯错,让大家意识到 需要更多的人来参与,这是错误带来的积极意义。管理这边其实就是做好公平,坦诚。我犯错了,谁来帮忙?没人帮忙,那就不要苛求不犯错。很多人批评制度,可以批评,但请给出建议,请参与管理。这个时候,他往往说自己很忙。
问:不提建议的批评就是耍流氓。
答:可以这么讲。
问:不想玩的太累,以前跟国一个DKP团,团长就保持一个不毛不黑,不去想啥优先权,带团没问题的。
答:客观的说,公益服团长,不会轻松的,因为你不能走纯g团 , 然后你也没有收益,甚至得不到一声感谢,公益服团长注定,比国服团长要难。
问:打了一年多dkp,累死还落不到好处。
答:在某一天,可能给会有人遇到你,给你个致敬的表情,这可能是最大的收获。如果你格局在高点,因为你带团,让更多的人可以有团打,不至于被工作室欺压,也不用去当韭菜难民 这是你得成就!
问:这格局有点大。
答:事实是这样,只是往往大家不去这么想,当你这样想,你得辛苦付出会变得有意义。
问:目前MC在LM就是速通本了,就算全面放开也不会影响体验。还是尽快开BWL团本,LM一团DKp已备好,二团成员也在扩招中。
答:这不是体验的问题,是是否还有初心和原则的问题,在某些时候,体验和原则初心会矛盾。比如放开限制,无上限,可能是的,大多数人是爽了,但服务器的定位就是情怀,一个人的情怀也是情怀,这就是初心和原则,不是被大家所裹挟的。比如90%的人联名,说要开放rmb,那服务器要开放吗?不会,依然是坚守原则,保护10%的人。
问:LM在MC已经需求不大了,需要高端本。
答:先富裕的人,是不是可以多一点耐心等等后面的人,贫富差距太大了,先富带动后富,
问:现在的G团上限是不是太低了?
答:我个人觉得4k 已经是很高了。
问:其实这个是矛盾的,那白天在线的玩家能做什么?不就是刷金吗,你说呢。
答:他可以刷g,但是制度不能逼着没有时间刷g的玩家去买g。说难听点,就是逼良为娼。上限很高,最后只有两种人受益: 1 时间多刷钱的玩家 2 rmt的玩家。那这个服务器的意义是什么呢?为了这两类人服务?大家留在这个服务器的意义又是什么呢,为这两类人服务?
问:不是,这个服务器为了养老,为了朋友一起活动有说有笑。
答:那就不应该 只是 1 2 两类玩家获益,违背初心了。如果这个服务器,最终受益的玩家 是 1 rmt 2 很多时间刷g的,大家就都成了笑话。
问:变成一个快餐式的国服怀旧服,一切违背了初心。
答:现在大数据平台越来越完善,我衷心希望,在后面的委员会审计活动中,不要有人被委员会抓出来,当做典型,当然没有就更好。
问:讲真的,现在团本阶段按进度表开时间真的太久了。
答:你说这个话的时候是站在谁的角度:1 当前快毕业的玩家 2 当前尚未毕业的玩家 3 当前还在练级的玩家 4 一些未来潜在要进入服务器的玩家
问:无论是刚来家玩的还是现在在玩的。
答:你说这个话的时候,是你个人猜测,还是做了调研?
问:。。
答:谁可以代表 服务器内 的玩家呢? 没有谁。只能是充分的讨论,充分的调研。
问:无论你提什么意见都会有人说,按进度,按进度。
答:是的,那该听谁的呢,你得,我得,他的?或者直白点,你一个人提议了,GM听你的就去执行了,你觉得对吗?
问:我支持按进度开。。
答:很显然,一个大家有争议的议题,是没法短时间内形成共识的。
【公益服的管理】
问:论坛毕竟对我这种人来说,是一种比较落后的东西 不太去用。
答:有好的工具,也可以去建议嘛。
问:现在我们一般用的都是语音软件/网页 提议啥的也是在那边 还是拿N服亚服举例 人家用的是kook。
答:你还要考虑维护成本,因为gm不参与这些维护,得社区里有人来做这个事情。
问:是的 kook需要人维护。更新公告 处理常见问题 处理举报 发起投票 公审之类的。这玩意儿肯定得老G来搞啊。
答:你要不搞一个试试,你看那个贴吧,也是社区里人弄的,不是gm弄的。
问:还能这样?那最终解释权怎么办。
答:不是有 委员会 最终解释权嘛 你所有公告 裁决都要经过委员会啊。
问:我先看看这玩意儿有没有转让权吧 能转让的话弄好了转让给他。
答:gm也是业余时间,哪有时间什么事情都管,而且管理的话也不科学吧 什么都管。
问:嗯 先搞着试试 那边相当于把QQ+YY+论坛的功能聚合在一起了。
答:如委员会制度里描述,服务器创始者,GM未来会去技术组 纪律组,社区的运营管理,都会由委员会执行。所以GM不会参与到kook以及类似的这类管理当中来。公益服的管理,没有任何收益,只有付出,还经常遭受到各种质疑,没有人会去理解你,更多时候,要靠自己的信念,初心。这个初心,自己要去寻找和坚守。不然,持续不了。在某一天,某一刻,可能会有个别人给你道一声辛苦和感谢或者致敬,那就是你所有能得到的。
【批评与被批评】
问:委员会是干什么吃的?明明有1级的小号在刷荣誉,为什么迟迟不处理。
答:委员会已经在举报的帖子里说明了,由玩家或委员去提议,提议立法是否限制。你为什么不去提议?
问:我为什么要去提议,这不是都是委员会应该要做的事情吗。
答:委员会成员都是工作、家庭事情很多的普通玩家,不是随时都有时间来处理事情,需要玩家积极参与进来。玩家建议渠道,一直开放在哪里,进入委员会的渠道,一直开放在那里。
问:那我就要批评委员会,一个一个不做事。
答:你可以不提议 ,你可以安安静静的做一个玩家。但是不肯做提议,却去质问别人不提议,是不是不合理?你认为委员会,其他玩家都应该尽心尽力为你服务,而你只需要适当时候质问下大家:你们干什么吃的,老子玩的服务器,里面出了问题了,都没有人出来做事,快给我动起来,一帮懒惰的人啊!
问:好吧,我懒得去提议,我就做个安安静静的玩家。
答:你可以做个安安静静的玩家,没有问题。委员会里的人也都是玩家,都是出于对社区的热爱才参与进来。委员会欢迎有建设性的提议,不欢迎无脑的批评。大家都是人,凭什么做事的人要被骂,不做事的人可以随意的骂?
问:你说的对。
答:反过来看,如果服务器形成了这种氛围,做事的人随时被各种质疑和谩骂,不做事的人随时的各种无脑谩骂,那以后谁还出来做事?整个社区最终无人做事,人人躺平,直到死寂。
【服务器与社区】
服务器和社区是密切结合的,但又是分开的。
服务器是平台,老G在维护,服务器有创始之初的规则,和始终坚守的原则,称之为初心。
社区是人,里面有每个人的喜怒哀乐。
显然,服务器的管理和社区的管理有所不同,但必须相互考量。
显然,懂服务器的人(老G),不见得懂社区(社区里的情况,里面的人)。
显然,管理社区的人,需要懂社区,需要活在社区里,需要知道社区里每个人的喜怒哀乐。
管理服务器和管理社区,会存在间隙,这个间隙,需要双方的沟通,来消除。委员会就是社区的管理,这个沟通,也是在委员会内完成。